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黑夜中,女孩从树林里的坑洞爬出,满身的泥泞,脸上是异常惊惧的神色。
一个头戴面具的高大身影出现在她身旁,女孩崩溃大哭: “不,我不能再死了……”
面具人丝毫不顾女孩的哀求, 高举起镐头,猛力砸下。

等一等。
她为什么要强调“再”呢? “再次死亡” 是什么意思?
她此刻正经历的,又是怎样不可思议的事情呢?
《直到黎明》
Until Dawn

恐怖片 《直到黎明》 改编自2015年的同名游戏, PlayStation 也参与了本次影视化制作。
大卫·F·桑德伯格 (《安娜贝尔2》《雷霆沙赞》)执导。
女主 艾拉·鲁宾, 出演过新 《绯闻女孩》《阿诺拉》, 去年还在安妮·海瑟薇 《对你的想象》 中饰演了“Izzy”一角,Netflix刚刚上线的《恐惧街:舞会王后》中也有她的身影。

(《对你的想象》)
她与其他四名主演一起,组成了本片的主角团。
三女两男抵达了旅程中的下一站。
这个地方,对于 科洛弗 (艾拉·鲁宾 饰)有着特殊的意义。一年前,她的妹妹梅勒妮正是在这间加油站门前录了一段视频发给了科洛弗。
随后, 梅勒妮失踪, 至今杳无音信。因此,科洛弗此行的主要目的便是尽可能找到妹妹,或至少查明与之相关的线索。


妮娜 在一旁感叹,这地方给人的感觉真是 “诡异又悲伤”。
他们不曾料到,妮娜的“乌鸦嘴”很快就得到了应验,而这几人也即将被 未知的恐怖 深深笼罩。
01
“结界”之内
科洛弗进了加油站的便利店买咖啡,付款的时候心念一动,她向 店主大叔 (彼得·斯特曼 饰)打听起梅勒妮。
大叔扫了一眼照片,说出的话让科洛弗吃惊不小:“她失踪了,是吗?”
他怎么会知道?

细问之下,原来很多人都来此地打听过失踪亲友的下落,离这里不远处的 格洛尔山谷经常有游客遭遇意外。
有了线索,众人立即驾车前往。山路上突遭暴雨,可行驶一段路程后,车窗外豁然明亮。
抬头望去,四周的乌云正以环形笼罩天空,唯独他们所在的区域滴雨未落。
仿佛是闯入了 某处“结界”, 手机也随之失去信号。


雨帘与雾气之中 若隐若现的人影, 耳畔传来轻轻的呼唤。
科洛弗似乎感觉到梅勒妮一定来过这里。

果然,在查看 游客登记册 时看到了梅勒妮的名字。
奇怪的是,为什么她 连续登记了若干次, 而且签名越往后越潦草呢?

游客中心屋内的陈设,显示这里已被荒废许久。
日历停在三十几年前,墙上巨大的 沙漏计时仪…… 格外引人注目的是公告栏上 贴满了寻人启事。
这里的一切都显得太过怪异了。

“怪异”常常代表着“未知”,而这荒山野岭的环境, “未知”几乎可以和“危险”画上等号。
就在大家想赶紧离开的时候,怪事又来了——墙上的沙漏竟自动旋转过来, 开始计时。
停在院子里的汽车被不明身份者开远,油门轰鸣,显然来者不善。
退路被断,几人返回屋内分头行动。科洛弗、梅根和麦克斯去了地下室寻找电话尝试报警。
一楼, 血腥的杀戮 到来。
灯光亮起,妮娜看到一个 面具“人” 出现在眼前,旁边的男友亚伯已被 拦腰斩为两截。
妮娜自然也难逃被杀的命运。

这是遇见 变 态杀 人狂了……
麦克斯趁对方不备,准备偷袭,结果被轻松反杀—— 尖锐的木桩从眼睛贯穿到后脑。

梅根被虐杀, 科洛弗刺了凶手一刀之后,转身跑出了屋子,但在树林中迷失了方向。
白天的那个人影再次出现,是妹妹吗?科洛弗刚想打个招呼,就被一镐头 贯穿腹部。
主角团灭。

吊诡的一幕发生了,随着最后一人的倒毙,屋内的沙漏恰好流完最后的沙粒, 之后又自动旋转。
计时再次开始,妮娜又在登记册上签了一遍名字,梅根在卫生间又擦拭了一遍镜子。
他们的“第一晚”结束了。
他们的噩梦才刚刚开始。


02
活到黎明
亚伯摸着腰间,不敢相信自己又“合二为一”了。科洛弗和麦克斯同样大为震惊,所有人 “死而复生”, 回到了刚刚到达这里的时间点。
此时,公告栏上多出了几张 新的失踪人员画像, 赫然就是主角团的5个人。

妮娜反应过来,率先吐槽道: “时间循环”? 这不是电影情节吗?

话音刚落,室内灯光忽明忽暗起来。
众人更加慌张:刚才“死”的那一遍里好像没这剧情啊,难道说 这循环每次还都不一样?

事实正是如此。
这一次,面目狰狞的凶悍杀 手没有马上现身,取而代之的是 超自然的力量。
后面发生了什么,小派就不剧透了。
总之,不断地死,不断又活。时间反复回溯,5个人开启一场堪称 “真·死去活来” 的惊悚奇遇,且每次面对的危险情况又各不相同。

根据提示:“要么熬过黑夜,要么成为黑夜的一部分。”
众人理清了 “游戏”规则—— 撑过晚上的时间,想办法活到黎明,或许才能让一切结束。

尽管每次复活之后都保留了之前的记忆,但一次又一次恐怖的死亡经历还是把几人折磨得身心俱疲。
更重要的是,每个人的身体状况都出现了奇特的变化,留给他们的时间已然不多。
如果不能撑到黎明,那就会 永远地困在这里,困在死亡与恐惧的无限循环之中。

03
改编不易
游戏进行影视化改编,向来不是简单的IP移植或情怀收割。
以近期的两部热门改编作品为例,刚刚完结的 《最后生还者》第二季 烂番茄新鲜度高达93%,但与之形成刺眼对比的是 观众口碑暴跌—— 爆米花指数仅有38%,影汇坊评分更是滑落到了6.9分。
部分观众不满艾莉人设被魔改、剧情节奏失衡,甚至有评论认为“角色行为逻辑牵强”。

(《最后生还者》第二季剧照)
另外一部 《我的世界大电影》 则因内容空洞沦为“粉丝收割工具”,被批“无聊”“套路陈旧”。
成年观众昏昏欲睡,非粉丝群体完全无法产生共鸣, IMDb仅5.7分。
这两部作品的表现似乎从侧面印证了游戏影视化的艰难——既要满足核心玩家的期待,又需用普世的情感与故事吸引非粉丝观众。
“忠实原作”抑或“让更多人共情”, 这种平衡稍有偏差,便会陷入 “粉丝不满、路人无感” 的尴尬。

这部《直到黎明》也是如此,很多原作游戏玩家对此次改编并不满意。认为影片徒有躯壳,并没有还原游戏的内核。
但抛开原作的角度,重新看待本片,它算是一部合格的恐怖片吗?
先说说优点,血浆给得很足,又融合了 “丧尸”“疯狂科学家”“邪灵” 等恐怖元素,各类死法也算是花样频出。
比如, 咳着咳着人就“炸”了。 场面太“壮观”,必须厚码。


缺点当然也很明显,剧情设定没有太多新意,很像是 《林中小屋》《土拨鼠之日》《寂静岭》 的缝合体——
恐怖砍杀片+时间无限循环+结界特殊地域
剧情经不起推敲,小镇矿难事件的联系、异化为“温迪戈”怪物和时间循环的原因等都被草草带过,全片头重脚轻、虎头蛇尾。


(上《直到黎明》,下《林中小屋》)
某些段落更是暴露了 明显的BUG。
在第十二夜,侥幸活下来的梅根跟踪反派角色意图寻找新的出路。
其他人在第十三夜复活时,梅根并不在身边。这意味着梅根在前一夜活到了黎明,理应脱离时间循环,可她随即又出现在了当晚的剧情中。

总的来说,从恐怖氛围和血腥场面营造等方面评价,本片勉强能打3星。至于剧情,别太较真。
要是能在影院大银幕上观看的话,相信效果能好些,可惜这种假设无法成立。
如果你对本片感兴趣,小派的观影建议是尽量选择 尺寸大一些的终端设备,关掉室内灯源,适当调亮屏幕。
那些 “Jump Scare” (跳跃式惊吓)的设计,绝对能吓得你一激灵。

图源于网络
软饼干 / 作者